Посмотреть страницу с аккаунтами
156

19 ноября, как и было анонсировано, компания Valve выпустила патч 7.20 для Дота 2. Многие ожидали существенные изменения меты, так как 7.19 держался практически полгода, но вряд ли кто-то мог предположить, что нововведения будут настолько существенными.

В первую очередь, вопреки ожиданию большинства, те герои, которые ранее считались сильнейшими и выигрывали большинство обычных и профессиональных игр, не были пофикшены, как это почти всегда делалось ранее, и вместо этого Valve с патчем 7.20 в Дота 2 усилили остальных персонажей для того, чтобы они могли эффективно противостоять любой угрозе.

Основные изменения патча 7.20 в Дота 2

Среди наиболее важных изменений патча 7.20 в Доте 2, которые явно повлияют на мету, можно выделить следующие:

  • Введены артефакты на усиление регенерации здоровья

В патче 7.20 для Доты 2 есть артефакты, которые усиливают регенерацию, и в частности, очень сильно улучшено Heart of Tarrasque, которое дает целых 50% к силе лечения. Благодаря этому большинство силовиков и героев с лечением приобретают просто невероятную выживаемость с покупкой этого артефакта. Также намного сильнее стал Io, который и раньше в профессиональных играх всегда «улетал» в бан на первой стадии.

  • Переработаны Phase Boots и Power Treads

Первый дает скорость атаки и увеличивает скорость бега только во время атаки противника, а Power Treads дает больше статов и увеличивает силу атаки, но не дает скорость удара. Из-за этого Phase Boots стали в Доте практически бесполезными для героев дальнего боя, которые раньше брали артефакт, чтобы эффективно держать дистанцию, да и в принципе стали крайне ситуативными, в то время как Power Treads стали еще более универсальными.

  • За денаи дают золото, а не опыт

Благодаря этому изменению денаи в патче 7.20 Доты 2, в первую очередь, стали более актуальными для керри и саппортов. Первые могут существенно ускорить свой фарм на линии, в то время как вторые могут обеспечить себе существенный прирост по золоту, препятствуя фарму противника. Данное изменение, возможно, не понравится только мидерам, которые раньше могли быстрее набирать уровень, чтобы раньше раскрываться и сильнее превосходить соперника на линии.

  • Для телепорта введен отдельный слот, а Boots of Travel имеют собственное время перезарядки, не зависящее от использования свитка

С новым патчем в Доте больше не должно быть никаких проблем с тем, что у ваших союзников в инвентаре отсутствует телепорт.

  • Bracer, Null Talisman и Wraith Band дают дополнительные бонусы

А именно сопротивление магии, силу заклинания и скорость атаки соответственно. Предметы намного актуальнее в новом патче, чем прежде, и могут закупаться на соответствующих героев в большом количестве, давая огромный прирост на ранней стадии.

  • Black King Bar дает защиту от гораздо большего количества способностей

В первую очередь, изменения затронули разные виды обездвиживания, которые в патче 7.20 в Доте 2 никак не влияют на иммунитет к магии, включая Naga Siren, Treant Protector (за исключением ультимейта) и других. Также было затронуто множество других способностей, из-за чего BKB собирать гораздо актуальнее.

Герои в патче 7.20 Дота 2

Практически все герои в патче 7.20 в Доте 2 были изменены, но среди всех стоит выделить следующих:

  • Lich. Теперь у героя есть контроль, хоть и поддерживаемый (наподобие Shadow Shaman), а его щит не просто дает броню, а существенно усиливает сопротивляемость физическому урону, а также наносит урон и замедляет всех вокруг цели, даже если они ее не бьют. Благодаря этому герой стал актуальнее на любой стадии.
  • Slark. Hex в патче 7.20 в Доте 2 опять можно снять, а помимо этого, за каждое убийство герой получает перманентно +1 к ловкости. Его винрейт существенно вырос, и он явно будет появляться везде.
  • Anti-Mage. Aghanim’s Scepter герою в Доте больше не требуется, и вместо этого к пассивке добавилась активная способность, которая дает ему эффект старого Аганима на 1.4 секунды с перезарядкой всего 3 секунды. Невероятный буст, который сделает героя гораздо популярнее.
  • Terrorblade, Mophling и Arc Warden. Главные «имбы» предыдущего патча практически не были затронуты, поэтому остаются такими же сильными, как и раньше.
  • Rubick. С патчем 7.20 для Доты 2 пассивная способность героя усиливает все его способности по урону, а также существенно увеличивает длительность контроля, что делает его более опасным в поздней стадии.
  • Bloodseeker. Первая способность ухудшена практически в два раза, ультимейт теперь не может убить противника. Очень серьезный фикс, из-за которого, скорее всего, о нем в новом патче придется забыть.
  • Bounty Hunter. Треки в патче 7.20 Дота 2 не дают больше скорость бега союзникам, а также могут развешиваться из невидимости, причем сам БХ по цели всегда бьет с критом 1.8х. Помимо этого, Jinada теперь стабильно наносит бонусный урон, а также ворует 30 золота (120 с талантом) у противника. Герой явно должен появляться в Доте, причем чаще не как саппорт.
  • Brewmaster. Получил серьезный буст по силе атаки вместо пассивного уклонения, а также может заставлять противников бить себя вместо врага. Популярность явно возрастет и в профессиональной Доте, и в обычных играх.
  • Clinkz. Вместо усиления с ультимейта теперь ставит скелетонов, похожих на варды Shadow Shaman. Скелетоны крайне слабые, так что, скорее всего, персонаж после патча канет в небытие.
  • Luna. С патчем 7.20 в Доте 2 Луна раздает союзникам вместо урона основной атрибут, что невероятно усилило героя как само по себе, так и в командном плане. Как в пабе, так и в профессиональной Доте его можно будет увидеть намного чаще.
  • Juggernaut. Ультимейт теперь бьет реальными ударами, а не фиксированным уроном. Можно назвать это «воскрешением» персонажа в Доте, ведь Omnislash сейчас становится все более эффективным со временем, а не угасает, как раньше.
  • Lone Druid. С патчем 7.20 в Доте 2 у медведя появилась новая пассивка, из-за которой 30% урона по герою переносится на его питомца, а помимо этого, при включенной второй способности, помимо скорости атаки, они с каждого удара возвращают друг другу 70% от нанесенного урона. Благодаря этому персонаж стал актуальнее в любом билде и будет появляться везде намного чаще.
  • Omniknight. В патче 7.20 в Доте 2 теперь Омник лечит героев с иммунитетом к магии, а его вторая способность вместо иммунитета к магии дает 80% сопротивляемости эффектам, а также увеличивает регенерацию здоровья. Такие изменения должны вернуть героя в Доту и сделать его намного популярнее.
  • Phantom Assassin. К третьей способности в новом патче добавлен новый активный скилл, который дает эффект Smoke of Deceit, который развеивается на расстоянии 600, но позволяет бить крипов, не раскрывая своего положения. Помимо этого, под второй способностью персонаж получает больше скорости атаки, чем до этого, и распространяется этот баф не только на основную цель, а на любые, но действует 2.5 секунды. Герой в патче 7.20 в Доте 2 стал на порядок эффективнее и явно будет намного популярнее.
  • Troll Warlord. Вместо оглушения, первая способность обездвиживает цель, но зато Троллю в новом патче можно собрать Skull Basher. Помимо этого, ультимейт делает героя неконтролируемым, заставляя нападать на ближайшую цель, но существенно увеличивая его боевые характеристики и давая неуязвимость к замедлению и обездвиживанию. Все эти изменения сделали персонажа в Доте намного сильнее.

Это основные изменения в патче 7.20 Доты 2, которые стоит знать каждому. Однако, помимо этого, есть и другие, поэтому обязательно ознакомьтесь с патчноутом и используйте новые знания с умом, ведь в первое время после патча информация может принести очень много пользы.